60 Ergebnisse für: Exabyte

  • Thumbnail
    https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/

    Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.

  • Thumbnail
    https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317808/umfrage/umsatz-im-markt-fuer-computer-und-videospiele-in-deutschland/

    Die Statistik bildet den Umsatz im Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland von 2009 bis 2018 ab. Im Jahr 2018 betrug der Umsatz mit Videogames (ohne Hardware) in Deutschland rund 3,5 Milliarden Euro.

  • Thumbnail
    https://de.statista.com/statistik/daten/studie/315927/umfrage/umfrage-zum-bevorzugten-gaming-geraet-in-deutschland/

    Die vorliegende Statistik bildet den Anteil der Gamer in Deutschland ab, die Computer- oder Videospiele auf dem jeweiligen Gerät spielen. Laut Umfrage belief sich im Jahr 2018 der Anteil der Gamer, die auf einer Spielkonsole (mobil oder staionär) spielen…

  • Thumbnail
    https://de.statista.com/statistik/daten/studie/198202/umfrage/altersverteilung-von-gamern-in-deutschland-in-absoluten-zahlen/

    Die Statistik bildet die Anzahl der Computerspieler in verschiedenen Altersgruppen in Deutschland im Jahr 2018 ab. In der Altersgruppe der 20- bis 29-Jährigen spielen 5,3 Millionen Personen zumindest gelegentlich Computer- und Videospiele.

  • Thumbnail
    http://www.heise.de/open/artikel/Die-wichtigsten-Neuerungen-von-Linux-2-6-17-221945.html

    Vergrößern von Software-RAID-5-Arrays im Betrieb, veränderte Exportfunktionen für APIs, Unterstützung für die Niagara-Prozessorarchitektur und zahlreiche neue und aktualisierte Treiber zählen zu den wichtigsten Änderungen bei Kernel 2.6.17.

  • Thumbnail
    http://de.statista.com/statistik/daten/studie/164995/umfrage/marktanteile-der-browser-bei-der-internetnutzung-in-europa-seit-2009

    Googles Browser Chrome erzielte in Europa im März 2019 einen Marktanteil an den Page Views von rund 62,4 Prozent. Mozillas Firefox kam im selben Monat auf einen Wert von 13,6 Prozent, der Safari-Browser von Apple belegte mit 7,3 Prozent den dritten Platz.…

  • Thumbnail
    https://peter-hug.ch/1888_profil

    Ein effizientes Lexikon trifft den Nerv der Zeit..., Über Peter Hug, | eLexikon Profil

  • Thumbnail
    http://de.statista.com/statistik/daten/studie/208146/umfrage/anzahl-der-abonnenten-von-world-of-warcraft/

    Diese Statistik zeigt die Spielerzahlen des Onlinerollenspiels World of Warcraft Q3/2015. Am Ende des dritten Quartals 2015 konnte WoW rund 5,5 Millionen aktive Spieler verzeichnen.

  • Thumbnail
    http://de.statista.com/statistik/daten/studie/164995/umfrage/marktanteile-der-browser-bei-der-internetnutzung-in-europa-seit-200

    Googles Browser Chrome erzielte in Europa im März 2019 einen Marktanteil an den Page Views von rund 62,4 Prozent. Mozillas Firefox kam im selben Monat auf einen Wert von 13,6 Prozent, der Safari-Browser von Apple belegte mit 7,3 Prozent den dritten Platz.…

  • Thumbnail
    https://www.focus.de/digital/computer/chip-exklusiv/tid-33572/1-5-gigabyte-daten-pro-sekunde-totale-ueberwachung-so-funktioniert

    Ist es möglich, das komplette Internet zu observieren? Die NSA versucht das mit einem Technologie-Mix – und kommt der totalen Überwachung sehr nahe. Edward Snowden enthüllte ein Geheimsystem zur Überwachung, das in seinen Dimensionen bisher undenkbar war.



Ähnliche Suchbegriffe