480 Ergebnisse für: shader
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Shader + Schattierer - Google-Suche
http://www.google.de/search?hl=de&source=hp&ie=ISO-8859-1&q=Shader+%2B+Schattierer&aq=f&aqi=g-v1
Keine Beschreibung vorhanden.
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Online-tutorials.net - Shader Konzept
http://www.online-tutorials.net/directx/shader-konzept/tutorials-t-7-77.html
Inhalt: 1. Allgemeines, 1.1 Vorteile von Shadern, 1.2 Nachteile von Shadern, 1.3 Unterschiede von Shadern, 1.4 Anforderungen, Shader, 2.1 Umgebungsspiegelung
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Neuauflage der Geforce GTX 260 im PCGH-Preisvergleich gelistet
http://www.pcgameshardware.de/aid,660382/Neuauflage-der-GeForce-GTX-260-im-PCGH-Preisvergleich-gelistet/Grafikkarte/News/
Nachdem Nvidia gestern offiziell die Neuauflage der GTX 260 mit 216 Shader-Prozessoren vorgestellt hat, gibt es nun erste Listungen im PCGH-Preisvergleich.
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APU13: AMDs Kombiprozessor Kaveri mit 512 GPU-Kernen ab 14. Januar | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/APU13-AMDs-Kombiprozessor-Kaveri-mit-512-GPU-Kernen-ab-14-Januar-2043739.html
AMD gibt auf seiner Entwicklerkonferenz APU13 einen Ausblick auf Kombiprozessoren der nächsten Generation: Kaveri. Sie bieten eine 512-Shader-GPU und Unified Memory.
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GTC 2016: Nvidia enthüllt Monster-Chip Pascal mit 16 GByte HBM2 und bis zu 3840 Kernen | heise online
http://heise.de/-3163143
15 Milliarden Transistoren, 16 GByte HBM2-Speicher, fast 4000 Shader-Rechenkerne: Nvidia enthüllt die Grafikgeneration Pascal. Sie eignet sich zur Beschleunigung von VR, künstlicher Intelligenz, Deep Learning und 3D-Grafik.
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Pinsel.co.de - Ihr Pinsel Shop
http://www.pinsel.co.de
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Test (Wertung) zu Black Mirror - Der dunkle Spiegel der Seele (Adventure, PC) - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PC-CDROM/Test/Fazit_Wertung/PC-CDROM/3150/2685/Black_Mirror_-_Der_dunkle_S
Fazit und Wertung: Wenn es einen Grund gibt, sich in Zeiten von Havok-Physik und Shader-Technik in ein klassisches Point&Click-Abenteuer zu vertiefen, dann heißt er Black Mirror.
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GTC 2016: Nvidia enthüllt Monster-Chip Pascal mit 16 GByte HBM2 und bis zu 3840 Kernen | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/GTC-2016-Nvidia-enthuellt-Monster-Chip-Pascal-mit-16-GByte-HBM2-und-bis-zu-3840-Kernen-3
15 Milliarden Transistoren, 16 GByte HBM2-Speicher, fast 4000 Shader-Rechenkerne: Nvidia enthüllt die Grafikgeneration Pascal. Sie eignet sich zur Beschleunigung von VR, künstlicher Intelligenz, Deep Learning und 3D-Grafik.
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Test (Wertung) zu Black Mirror - Der dunkle Spiegel der Seele (Adventure, PC) - 4Players.de
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PC-CDROM/Test/Fazit_Wertung/PC-CDROM/3150/2685/Black_Mirror_-_Der_dunkle_Spiegel_der_Seele.html
Fazit und Wertung: Wenn es einen Grund gibt, sich in Zeiten von Havok-Physik und Shader-Technik in ein klassisches Point&Click-Abenteuer zu vertiefen, dann heißt er Black Mirror.
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3DCenter - Die Entwicklung der Shader zu "4.0" (WGF)
http://www.3dcenter.de/artikel/2004/09-28.php
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