7 Ergebnisse für: npc's
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Conan Exiles - Sklavenhaltung statt Dinozucht: Erfolgskonzept gegen ARK?
https://www.gamestar.de/artikel/conan-exiles-sklavenhaltung-statt-dinozucht-erfolgskonzept-gegen-ark,3303979.html
Wie soll sich das Survival-Spiel Conan Exiles 2017 gegen Konkurrenten wie ARK: Survival Evolved behaupten? Creative Director Joel Bylos gab den...
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Assassin's Creed: Unity - Technischer Vortrag über Engine-Entwicklung und Grafikfeatures
http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-Spiel-54198/News/Vortrag-ueber-Drawcalls-DX12-und-Engine-Entwicklung-1168136
Ulrich Haar und Sebastian Aaltonen von Ubisoft haben im Rahmen der Siggraph 2015 einen technisch sehr anspruchsvollen Vortrag über die AnvilNext-Engine gehalten, in dem man unter anderem auf die verschiedenen Verbesserungen im Zusammenhang mit Assassin's…
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Assassin's Creed: Unity - Technischer Vortrag über Engine-Entwicklung und Grafikfeatures
http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-Spiel-54198/News/Vortrag-ueber-Drawcalls-DX12-und-Engine-Entwicklung-1168136/
Ulrich Haar und Sebastian Aaltonen von Ubisoft haben im Rahmen der Siggraph 2015 einen technisch sehr anspruchsvollen Vortrag über die AnvilNext-Engine gehalten, in dem man unter anderem auf die verschiedenen Verbesserungen im Zusammenhang mit Assassin's…
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Chris Avellone: 'Grafik ist nicht so wichtig' • Eurogamer.de
http://www.eurogamer.de/articles/interview_nwn2_1
Keine Beschreibung vorhanden.
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World of Gothic - Gothic 3 - Interview mit Kai Rosenkranz
http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=interview13
World of Gothic - Portal zur gröÃten Community der PC-Spiel Trilogie Gothic (deutsch & English)
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"Elite: Dangerous": Einmal durch die Milchstraße und zurück | ZEIT ONLINE
http://www.zeit.de/digital/games/2014-12/elite-dangerous-weltraumsimulation-test/komplettansicht
Die Weltraumsimulation lebt: "Elite: Dangerous" bietet eine riesige Spielwelt, sieht umwerfend aus und könnte mit seiner Vielfalt sogar "Eve Online" den Rang ablaufen.
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Guild Wars 2: Keine Textwände, kein starres Questsystem
http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Keine-Textwaende-kein-starres-Questsystem-779268/
In einem neuen Interview zu Guild Wars 2. spricht Lead-Content-Designer Colin Johanson über das dynamische Welt- und Ereignissystem und die damit verbundenen Auswirkungen auf die Spieler und ihre Spielweise.