34 Ergebnisse für: llvm
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LLVM 1.5 freigegeben - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/news/1/8162/llvm-15-freigegeben.html
Ein Forscherteam an der University of Illinois hat LLVM 1.5 freigegeben, einen C- und C++-Compiler, der umfangreiche Optimierungen ermöglichen soll.
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LLVM 2.6 freigegeben - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/news/1/14864/llvm-26-freigegeben.html
Nach sechs Monaten Entwicklung wurde die neueste Version 2.6 von LLVM freigegeben, die erstmals vollständige C- und Objective-C-Compiler enthält.
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News - LLVM für FreeBASIC - FreeBASIC-Portal.de
http://www.freebasic-portal.de/nachrichten/llvm-fuer-freebasic-63.html
Keine Beschreibung vorhanden.
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LLVM 3.0 setzt verbindlich Clang oder Dragonegg voraus | heise online
http://www.heise.de/developer/meldung/LLVM-3-0-setzt-verbindlich-Clang-oder-Dragonegg-voraus-1388842.html
Zur "runden" Versionsnummer der Low-Level Virtual Machine haben sich die Entwickler von den in den vorigen Versionen mitgeschleppten Altlasten getrennt.
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LLVM 3.0 setzt verbindlich Clang oder Dragonegg voraus | heise online
https://www.heise.de/developer/meldung/LLVM-3-0-setzt-verbindlich-Clang-oder-Dragonegg-voraus-1388842.html
Zur "runden" Versionsnummer der Low-Level Virtual Machine haben sich die Entwickler von den in den vorigen Versionen mitgeschleppten Altlasten getrennt.
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Khronos aktualisiert Spezifikationen für OpenCL 2.1 und SPIR-V 1.0 | heise online
https://www.heise.de/developer/meldung/Khronos-aktualisiert-Spezifikationen-fuer-OpenCL-2-1-und-SPIR-V-1-0-2922960.html
Neben den aktuellen Spezifikationen für heterogenes Parallel Computing stellt das Industriekonsortium einige Open-Source-Werkzeuge vor, die den Einstieg erleichtern sollen.
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screen name="RassInteractive" - Enigma 2 - Skins - Dreamboard
http://dreambox.de/board/index.php?thread/21014-screen-name-rassinteractive/
Platzhalter....
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screen name="RassInteractive" - Enigma 2 - Skins - Dreamboard
http://www.dream-multimedia-tv.de/board/index.php?page=Thread&threadID=21014
Platzhalter....
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GDC: Unreales aus dem Browser | heise online
http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Unreales-aus-dem-Browser-1832008.html
Mozilla hat in Zusammenarbeit mit Epic Games deren Unreal Engine innerhalb von 4 Tagen auf JavaScript portiert. Spiele können so ohne Plug-in im Browser laufen und kommen dank asm.js fast an die Performance nativer Implementierungen heran.
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Linus Torvalds im Interview | c't Magazin
https://www.heise.de/ct/ausgabe/2014-25-Linus-Torvalds-im-Interview-2449660.html
Seit 23 Jahren leitet Linus Torvalds die Entwicklung des Linux-Kernels. Auf der LinuxCon Europe hatten wir Gelegenheit, mit dem Linux-Erfinder zu sprechen. Dabei ging es nicht nur um aktuelle Entwicklungen und Probleme der Linux-Welt, sondern auch um…