18 Ergebnisse für: glsl
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shading pixel vertex gouraud - Google-Suche
http://www.google.de/search?q=shading+pixel+vertex+gouraud&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=de&btnG=Google+Suche&meta=
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NVIDIA OpenGL 4.6 in 2017
https://de.slideshare.net/mobile/Mark_Kilgard/nvgl17
NVIDIA OpenGL in 2017, presented at SIGGRAPH in Los Angeles, July 31, 2017. Covers OpenGL 4.6
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Tutorial Framebufferobject – DGL Wiki
http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_Framebufferobject
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Mac OS X 10.6.3: OpenGL 3.0 noch nicht vollständig integriert « macnews.de
http://wayback.archive.org/web/20100823194801/http://www.macnews.de/news/18552/mac-os-x-10-6-3-opengl-3-0-noch-nicht-vollstandig
Auch, wenn die Beta-Versionen es vermuten ließen: Mac OS X 10.6.3 bietet noch immer keine volle Unterstützung von OpenGL 3.0. Es fehlt die Unterstützung der
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Weitere Alpha von 0 A.D. vorgestellt - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/news/1/18861/weitere-alpha-von-0-ad-vorgestellt.html
Wildfire Games hat die mittlerweile elfte Alphabersion des freien Echtzeit-Strategiespiels 0 A.D. (zero ey-dee) veröffentlicht. 0 A.D. trägt den Codenamen des Anführers der Titanen und des Vaters von...
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netbeans-opengl-pack: Home
http://wayback.archive.org/web/20070728043345/https://netbeans-opengl-pack.dev.java.net/
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Neue ATI-Treiber noch vor Mitte Januar - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/news/2004/7657.html
Wie Matthew Tippet (bisher inoffiziell) ankündigte, steht ein ATI-Treiberupdate noch vor Mitte Januar bevor.
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Blender 2.48: Der will nicht nur spielen | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Blender-2-48-Der-will-nicht-nur-spielen-211505.html
Die meisten Neuerungen in der Revision 2.48 des kostenlosen 3D-Pakets Blender betreffen die Game Engine. Aber auch beim Modeling und Rendering hat sich einiges getan.