9 Ergebnisse für: dx10.1
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Geforce GT 220 im Test: Nvidias DirectX-10.1-Grafikkarte
http://www.pcgameshardware.de/aid,696904/GeForce-GT-220-im-Test-Nvidias-DirectX-101-Grafikkarte/Grafikkarte/Test/
Nvidias DirectX-10.1-Grafikkarte Geforce GT 220 im Test: Nachdem der GPU-Gigant vor Monaten DirectX-10.1-taugliche 3D-Beschleuniger im OEM-Markt einführte, werden nun auch Endkundenkanäle damit gefüttert. PC Games Hardware testet, was die neue…
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Nvidia Fermi: Schlanke Spielerkarten durch modularen Aufbau möglich
http://www.pcgameshardware.de/aid,696559/Nvidia-Fermi-Schlanke-Spielerkarten-durch-modularen-Aufbau-moeglich/Grafikkarte/News/
Nvidias Fermi-Architektur ist weit modularer als es bisher den Anschein hatte. Das könnte die Eignung und das Preis-Leistungsverhältnis von Fermi-basierten Grafikkarten für die Mittelklasse und den Spielermarkt nachhaltig beeinflussen. Andy Keane, Nvidias…
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Geforce G210: Nvidias erste DirectX-10.1-Karte mit GT218-Chip im Test
http://www.pcgameshardware.de/aid,694172/GeForce-G210-Nvidias-erste-DirectX-101-Karte-mit-GT218-Chip-im-Test/Grafikkarte/Test/
Im ersten Test der 40nm-Generation von Nvidia muss die Geforce G210 zeigen, was sie kann. Hat sich der Wechsel auf 40 nm, DirectX 10.1 und Co. für Geforce-Grafikkarten gelohnt? PC Games Hardware macht den Test.
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Geforce G210: Nvidias erste DirectX-10.1-Karte mit GT218-Chip im Test
http://www.pcgameshardware.de/aid,694172/Geforce-G210-Nvidias-erste-DirectX-101-Karte-mit-GT218-Chip-im-Test/Grafikkarte/Test/
Im ersten Test der 40nm-Generation von Nvidia muss die Geforce G210 zeigen, was sie kann. Hat sich der Wechsel auf 40 nm, DirectX 10.1 und Co. für Geforce-Grafikkarten gelohnt? PC Games Hardware macht den Test.
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Gothic 4 - Arcania: Exklusives Technik-Interview zum Thema DirectX 11, Physx und Multi-GPU
http://www.pcgameshardware.de/aid,693070/Gothic-4-Arcania-Exklusives-Technik-Interview-zum-Thema-DirectX-11-Physx-und-Multi-GPU/Rollenspiel-Adventure/Test/
Bei einer Präsentation von Gothic 4 - Arcania erhielt PC Games Hardware interessante Einblicke in die verwendete Grafik-Engine. Außerdem konnte PC Games Hardware ganz aktuell ein Interview mit Entwickler Spellbound führen.
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Gothic 4 - Arcania: Exklusives Technik-Interview zum Thema DirectX 11, Physx und Multi-GPU
http://www.pcgameshardware.de/aid,693070/Gothic-4-Arcania-Exklusives-Technik-Interview-zum-Thema-DirectX-11-Physx-und-Multi-GPU/
Bei einer Präsentation von Gothic 4 - Arcania erhielt PC Games Hardware interessante Einblicke in die verwendete Grafik-Engine. Außerdem konnte PC Games Hardware ganz aktuell ein Interview mit Entwickler Spellbound führen.
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Meilensteine in der Entwicklung moderner Grafikkarten
http://wayback.archive.org/web/20130930173051/http://www.grafikkarten-rangliste.org/meilensteine-in-der-entwicklung-moderner-gra
Die besten Grafikkarten des Jahres 2013 übersichtlich in einer Grafikkarten Rangliste und umfangreicher Vergleich!
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Far Cry 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks [Artikel des Monats November 2012]
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-Spiel-23143/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/
Die PC-Version von Far Cry 3 wirft zwar DX11 samt Kantenglättung, besseren Texturen und schöneren Schatten in die Waagschale - im Test mit Grafikkarten- und CPU-Benchmarks zeigt sich jedoch, dass die Dunia-Engine-2 von Far Cry 3 selbst flotte…
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Far Cry 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks [Artikel des Monats November 2012]
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-PC-217540/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/
Die PC-Version von Far Cry 3 wirft zwar DX11 samt Kantenglättung, besseren Texturen und schöneren Schatten in die Waagschale - im Test mit Grafikkarten- und CPU-Benchmarks zeigt sich jedoch, dass die Dunia-Engine-2 von Far Cry 3 selbst flotte…