5 Ergebnisse für: 4.8ghz

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    http://www.3dcenter.org/artikel/was-heisst-vsync-und-wie-wendet-man-es

    Freitag, 12. März 2004  / von aths   VSync, Triple Buffer, Prerender Limit: Was heißt das konkret? Dies soll heute unser Thema sein. VSync ist die Abkürzung für "Vertical Synchronization". Um zu verstehen, was damit gemeint

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    http://www.3dcenter.org/news/hardware-daten-zur-nintendo-wii-u-schwache-cpu-aber-gutklassige-gpu

    Sowohl bei PC Perspective als auch bei AnandTech hat man sich die seit kurzem in den USA erhältliche neue Spielekonsole Nintendo Wii U angesehen und selbige auch auseinandergenommen – bei AnandTech sogar bis hin zur Abnahme des Chip-Heatspreaders,

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    http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury-x/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury-x-seite-3

    Donnerstag, 25. Juni 2015  / von Leonidas   Zur Performance-Ermittlung der Radeon R9 Fury X im Vergleich zur GeForce GTX 980 Ti (gleichpreisig) und GeForce GTX Titan X (höherpreisig) standen eigentlich genügend Testberichte zur

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    http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-980-ti

    Dienstag, 2. Juni 2015  / von Leonidas   Nach dem Launch der GeForce GTX Titan X im März schickt nVidia mit der GeForce GTX 980 Ti nunmehr die zweite Grafikkarte auf Basis des GM200-Chips in den Handel. Wie schon eine Generation früher

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    http://www.3dcenter.org/news/2011-04-20

    Anschließend an die in den Dienstag-News präsentierte Übersichtsliste der aktuell erhältlichen LowCost- und Mainstream-Beschleuniger wäre noch der Fall der Frage der Anzahl der Rasterendstufen (ROPs) bei den diversen nVidia LowCost- und



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