5 Ergebnisse für: 4.8ghz
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Was heißt "VSync" - und wie wendet man es an? | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/was-heisst-vsync-und-wie-wendet-man-es
Freitag, 12. März 2004 / von aths VSync, Triple Buffer, Prerender Limit: Was heißt das konkret? Dies soll heute unser Thema sein. VSync ist die Abkürzung für "Vertical Synchronization". Um zu verstehen, was damit gemeint
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Hardware-Daten zur Nintendo Wii U: Schwache CPU, aber gutklassige GPU | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/hardware-daten-zur-nintendo-wii-u-schwache-cpu-aber-gutklassige-gpu
Sowohl bei PC Perspective als auch bei AnandTech hat man sich die seit kurzem in den USA erhältliche neue Spielekonsole Nintendo Wii U angesehen und selbige auch auseinandergenommen – bei AnandTech sogar bis hin zur Abnahme des Chip-Heatspreaders,
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Launch-Analyse AMD Radeon R9 Fury X (Seite 3) | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury-x/launch-analyse-amd-radeon-r9-fury-x-seite-3
Donnerstag, 25. Juni 2015 / von Leonidas Zur Performance-Ermittlung der Radeon R9 Fury X im Vergleich zur GeForce GTX 980 Ti (gleichpreisig) und GeForce GTX Titan X (höherpreisig) standen eigentlich genügend Testberichte zur
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Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 980 Ti | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-980-ti
Dienstag, 2. Juni 2015 / von Leonidas Nach dem Launch der GeForce GTX Titan X im März schickt nVidia mit der GeForce GTX 980 Ti nunmehr die zweite Grafikkarte auf Basis des GM200-Chips in den Handel. Wie schon eine Generation früher
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News des 20. April 2011 | 3DCenter.org
http://www.3dcenter.org/news/2011-04-20
Anschließend an die in den Dienstag-News präsentierte Übersichtsliste der aktuell erhältlichen LowCost- und Mainstream-Beschleuniger wäre noch der Fall der Frage der Anzahl der Rasterendstufen (ROPs) bei den diversen nVidia LowCost- und