224 Ergebnisse für: rendern
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Grafikkarte mal anders: Das leisten Nvidia CUDA und PhysX heutzutage (Seite 4) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_nvidia_cuda_physx_ueberblick/4
Grafikkarte mal anders: Das leisten Nvidia CUDA und PhysX heutzutage / Nvidia PhysX Part 2 und SLI-PhysX
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Bensch - YouTube
https://www.youtube.com/user/letsbensch/about
Let's Plays zum Abschalten. Ja, hier gibt es Let's Plays (surprise) :D Dabei bin ich eher der ruhigere Typ, der nicht dauernd ins Mikro schreit, sondern eher...
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Global Processing Unit – Rechenkraft
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Global_Processing_Unit
Keine Beschreibung vorhanden.
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"Scalable Link Interface" - Google-Suche
http://www.google.com/search?hl=de&q=%22Scalable+Link+Interface%22&btnG=Suche&lr=lang_de
Keine Beschreibung vorhanden.
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WebGL - Web API Referenz | MDN
https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/WebGL
WebGL steht ab Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ und Internet Explorer 11+ zur Verfügung. Allerdings muss auch die Hardware des Zielgerätes dieses Feature unterstützen.
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GeForce Driver Release 197
http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-64bit-197.75-whql-de.html
Download Deutsch WHQL drivers for NVIDIA hardware - , , ,
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Screenbrush | Software-Wiki | FANDOM powered by Wikia
http://de.software.wikia.com/index.php?title=Screenbrush
Screenbrush ist ein kostenloses Malprogramm, das auf allen Windows-Betriebssystemen mit dem .NET Framework 3.5 Service Pack 1 lauffähig ist. Es richtet sich sowohl an Hobby-Maler mit geringen Vorkenntnissen im Bereich Digitales Malen, als auch an Anwender…
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EVE-Grafik von FTDI jetzt für kapazitive Touchscreens | heise online
https://www.heise.de/make/meldung/EVE-Grafik-von-FTDI-jetzt-fuer-kapazitive-Touchscreens-2126585.html
Die "Embedded Video Engine" von FTDI gibt es nun auch mit Interface für kapazitive Touchscreens. Der Chip ermöglicht Grafik-Anwendungen auf bescheidenen Mikrocontrollern und erkennt bis zu fünf gleichzeitige Berührungen.
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Blender 2.71 – Rendering auf der Zielgerade | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Blender-2-71-Rendering-auf-der-Zielgerade-2239247.html
Die Blender Foundation hat Version 2.71 seiner Open-Source-3D-Software veröffentlicht. Schwerpunkt in diesem Release ist die Render-Engine "Cycles", die den internen Renderer bald als Standard ablösen könnte.