1,606 Ergebnisse für: Computerspielen
-
Frauenrollen in Computerspielen - Sexspielzeug - Digital - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/digital/frauenrollen-in-computerspielen-sexspielzeug-1.1554509
Zu rettendes Opfer, sexy Begleiterin oder kämpfendes Sexspielzeug - für Frauen sind die Rollen in Games sehr begrenzt. Doch damit fängt der Sexismus in der Computerspielebranche erst an.
-
Schmuck für Nerds - Multimedia - Bild.de
http://www.bild.de/digital/multimedia/schmuck/tekkie-schmuck-22776368.bild.html
Warum sollen die anderen immer Trendsetter sein?BILD.de zeigt coole Accessoires, für Fans von Computerspielen, technischen Bauteilen und ausgefallenen Gadgets. Vom Ehering im Schlagring-Design bis zu
-
Eine Runde zocken statt stundenlang büffeln - WELT
https://www.welt.de/regionales/nrw/article146560597/Eine-Runde-zocken-statt-stundenlang-bueffeln.html
Pädagogen und Mediziner entdecken den Wert von Computerspielen. Sie sollen rechenschwache Schüler fit machen oder Amputationspatienten trainieren. Doch der Weg bis dahin ist wohl noch ziemlich lang.
-
Selektion.co.de - Ihr Selektion Shop
http://www.selektion.co.de
Theater der Selektion als eBook Download von Florian Evers, Zur medialen Selektion politischer Diskurse als Buch von Patrick Fink, Die Selektion unterhaltsamer Medienangebote am Beispiel von Computerspielen als Buch von Tilo Hartmann, Beeren-Selektion…
-
Kunst aus Computerspielen - Preis "Euward" - München - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/muenchen/fantasievoller-kuenstler-moscheen-wolkenkratzer-und-zirkuszelte-1.2266398
Patrick Siegl ist Autist und Künstler. Für seine Arbeit hat er jetzt einen Preis bekommen, den Euward.
-
AMD und Intel arbeiten bei Physikbeschleunigung zusammen | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/AMD-und-Intel-arbeiten-bei-Physikbeschleunigung-zusammen-213804.html
Die Intel-Tochterfirma Havok und der Chiphersteller AMD wollen die Physik-Engine Havok Physics gemeinsam weiterentwickeln und planen, in Zukunft auch Grafikchips für Physikberechnungen in Computerspielen zu nutzen.
-
Rennspiele & Realität - Heute schon gerast? - Auto & Mobil - Süddeutsche.de
http://www.sueddeutsche.de/auto/rennspiele-amp-realitaet-heute-schon-gerast-1.547863
Die Auswirkungen von Renn-Computerspielen sind klar, so eine Studie von Münchner Wissenschaftlern: Wer oft virtuell rast, fährt auch im echten Verkehr aggressiver und geht mehr Risiken ein.
-
Niedersachsens Innenminister startet Bundesratsinitiative gegen "Killerspiele" | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Niedersachsens-Innenminister-startet-Bundesratsinitiative-gegen-Killerspiele-119683.html
Uwe Schünemann will ein Verbot von "Killerspielen" und die Abschaffung des Konzepts der regulierten Selbstregulierung mit staatlich anerkannten Selbstkontrollgremien. Die Kontrolle von Computerspielen müsse wieder in rein staatlicher Hand liegen.
-
-
DFB definiert einheitliche Linie zum Thema E-Soccer :: DFB - Deutscher Fußball-Bund e.V.
https://www.dfb.de/news/detail/dfb-definiert-einheitliche-linie-zum-thema-e-soccer-185431/
Der DFB hat sich gemeinsam mit seinen Regional- und Landesverbänden auf einen einheitlichen Umgang mit dem Thema E-Sport verständigt. Gemeinsam definiert wird ein für alle maßgeblicher, verantwortungsvoller Umgang mit Computerspielen.