29 Ergebnisse für: popcap
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Frostbite Chefentwickler erklärt Mantle-Umsetzung - Hardwareluxx
http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/software/spiele/28658-frostbite-chefentwickler-erklaert-mantle-umsetzung.html
Der Chefentwickler der Frostbite-Engine erklärt einige Techniken hinter AMDs Grafik-API Mantle.
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Plants vs. Zombies - Review des Tower of Defense mit Zombies
http://www.pcgames.de/aid,684654/Plants-vs-Zombies-Review-des-Tower-of-Defense-mit-Zombies/PC/Test/
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Nokia Developer - Global reach statistics
http://wayback.archive.org/web/20140114133521/http://www.developer.nokia.com/Distribute/Statistics.xhtml
Keine Beschreibung vorhanden.
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eSports - Bekanntheit in Deutschland 2017 | Umfrage
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/450388/umfrage/umfrage-zur-bekanntheit-von-esports-in-deutschland-nach-alter/
Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zur Bekanntheit von eSports im Jahr 2017. Rund 29 Prozent aller Befragten gaben an, dass ihnen eSports bekannt sei.
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Informationen zum Sicherheitsinhalt von OS X Mavericks 10.9 - Apple Support
https://support.apple.com/de-de/HT202854
In diesem Dokument wird der Sicherheitsinhalt von OS X Mavericks 10.9 beschrieben.
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Zombies And Toys: The Italian Zombie Movie - Words with the Director
http://zombiesandtoys.blogspot.de/2011/02/italian-zombie-movie-words-with.html
Keine Beschreibung vorhanden.
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Virtual-Reality-Brillen - Nutzung für Games in Deutschland 2017 | Umfrage
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spi
Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.
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Virtual-Reality-Brillen - Nutzung für Games in Deutschland 2017 | Umfrage
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/448749/umfrage/umfrage-zum-interesse-an-virtual-reality-brillen-fuer-digitale-spiele-in-deutschland-nach-alter/
Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in Deutschland zum Interesse an Virtual-Reality-Brillen. Rund 44 Prozent aller Befragten möchten gerne eine VR-Brille, wie z.B. die Oculus Rift oder HTC Vive, für digitale Spiele nutzen.
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Computerspielen - Häufigkeit in der Freizeit in Deutschland 2018 | Statistik
https://de.statista.com/statistik/daten/studie/171129/umfrage/haeufigkeit-des-computerspielens-in-der-freizeit/
Diese Statistik zeigt das Ergebnis einer Befragung in Deutschland zur Häufigkeit des Computerspielens in der Freizeit von 2014 bis 2018. Im Jahr 2018 gab es in der deutschsprachigen Bevölkerung ab 14 Jahren rund 9,67 Millionen Personen, die in ihrer…