34 Ergebnisse für: llvm
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FreeBSD 10 will Clang als Standardcompiler - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/news/1/18371/freebsd-10-will-clang-als-standardcompiler.html
Wie das FreeBSD-Projekt in seinem Quartalsbericht bekannt gab, planen die Entwickler, in FreeBSD 10.0 auf Clang als Standardcompiler zu setzen.
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Freies Unix-Derivat FreeBSD 10.0: GCC und make fehlen in Standardinstallation | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Unix-Derivat-FreeBSD-10-0-GCC-und-make-fehlen-in-Standardinstallation-2089953.htm
Das jetzt erhältliche FreeBSD 10.0 setzt standardmäßig auf Clang und Bmake. Die Entwickler haben zudem die Unterstützung für Microsofts Hypervisor und AMD64-System ausgebaut.
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Mono 2.6 und MonoDevelop 2.2 im Doppelpack | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Mono-2-6-und-MonoDevelop-2-2-im-Doppelpack-886969.html
Die quelloffene Visual-Studio-Alternative MonoDevelop wird jetzt unter einer für Erweiterungen freundlichen Lizenz angeboten. Die Änderungen an der neuen Version des .Net-kompatiblen Mono-Frameworks zielen unter anderem auf Plattformunabhängigkeit.
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MM-4085, Designing a game audio engine for HSA, by Laurent Betbeder
http://de.slideshare.net/DevCentralAMD/mm-4085-laurentbetbeder
Presentation MM-4085, Designing a game audio engine for HSA, by Laurent Betbeder at the AMD Developer Summit (APU13) November 11-13, 2013.
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Linux: Unterstützung für Dateisysteme in persistentem Speicher kommt - Pro-Linux
http://www.pro-linux.de/news/1/21479/linux-unterstuetzung-fuer-dateisysteme-in-persistentem-speicher-kommt.html
Persistenter Speicher, auf den so schnell zugegriffen werden kann wie auf RAM, ist bisher noch nicht in Größen verfügbar, bei denen man sich Gedanken über die Geschwindigkeit machen muss. Doch...
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index - AG Softech
https://softech.informatik.uni-kl.de/homepage/de/teaching/CLP_SS09/
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Benutzerbeiträge von „F. Saerdna“ – Wikipedia
https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/F._Saerdna
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NVIDIA OpenGL 4.6 in 2017
https://de.slideshare.net/mobile/Mark_Kilgard/nvgl17
NVIDIA OpenGL in 2017, presented at SIGGRAPH in Los Angeles, July 31, 2017. Covers OpenGL 4.6
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+Bannersponsoring -Wikipedia - Google-Suche
http://www.google.de/search?num=100&hl=de&q=%2BBannersponsoring+-Wikipedia
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