206 Ergebnisse für: konkave

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    http://www.iti.fh-flensburg.de/lang/algorithmen/geo/graham.htm

    Beschreibung des Graham-Scan-Verfahrens zur Berechnung der konvexen Hülle einer endlichen Menge von Punkten in der Ebene (Skript der Vorlesung Algorithmen)

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    https://www.stadtentwicklung.berlin.de/denkmal/liste_karte_datenbank/de/denkmaldatenbank/daobj.php?obj_dok_nr=09066321

    Sie finden Informationen des Landesdenkmalamtes Berlin zur Berliner Denkmaldatenbank.

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    http://www.inf.fh-flensburg.de/lang/algorithmen/geo/convex.htm

    Grundlegende Definitionen: Konvexe Menge, Sichtbarkeit, sternförmiges Polygon, konvexes Polygon, konvexe Hülle (Skript der Vorlesung Algorithmen)

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    https://www.google.at/search?q=eichstrich+winkel

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    https://books.google.de/books?id=KWgTAQAAIAAJ&pg=PA141&dq=Seelbach+1938+d%C3%BCsseldorf#v=onepage

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    https://www.heise.de/ct/artikel/Blender-2-78-Von-2D-Cartoons-bis-VR-3339119.html

    Nachdem kürzlich die Entwicklung von Blender 2.8 gestartet wurde, hat die Blender Foundation nun Version 2.78 des Open-Source-3D-Pakets freigegeben. Sie beinhaltet zahlreiche Optimierungen und Detail-Verbesserungen.

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    https://web.archive.org/web/20080804132924/http://www.petermann-heiko.de/aktuelles/zeitleiste.php

    Internetpräsenz von Heiko Petermann

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    https://web.archive.org/web/20131202235412/https://www.bundesanzeiger.de/ebanzwww/wexsservlet?session.sessionid=c8fb1552685dd7ce614084943767bfa0&page.navid=detailsearchdetailtodetailsearchdetailprint&fts_search_list.destHistoryId=48073&fts_search_list.sele

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    http://www.shug.uni-kiel.de/de/preise-der-shug/preistraeger-des-fakultaetenpreises

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    http://denkxweb.denkmalpflege-hessen.de/7798/

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