37 Ergebnisse für: fp16
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Prozessorkerne im Test: 1, 2, 3 oder 4 CPU-Kerne für Spieler? (Seite 7) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/prozessoren/2008/bericht_1_2_3_4_cpu-kerne/7/#abschnitt_crysis
Prozessorkerne im Test: 1, 2, 3 oder 4 CPU-Kerne für Spieler? / Crysis / Lost Planet / World in Conflict
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ATi Radeon HD 2900 XT CrossFire im Test: Angriff auf nVidias SLI-Gespann (Seite 2) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2900_xt_crossfire/2/#abschnitt_technische_daten
ATi Radeon HD 2900 XT CrossFire im Test: Angriff auf nVidias SLI-Gespann / Technische Daten
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GTC 2016: Nvidia enthüllt Monster-Chip Pascal mit 16 GByte HBM2 und bis zu 3840 Kernen | heise online
http://heise.de/-3163143
15 Milliarden Transistoren, 16 GByte HBM2-Speicher, fast 4000 Shader-Rechenkerne: Nvidia enthüllt die Grafikgeneration Pascal. Sie eignet sich zur Beschleunigung von VR, künstlicher Intelligenz, Deep Learning und 3D-Grafik.
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Risen: Erste PCGH-eigene Screenshots, Technik-Infos plus Performance-Einschätzung
http://www.pcgameshardware.de/aid,692036/Risen-Erste-PCGH-eigene-Screenshots-Technik-Infos-plus-Performance-Einschaetzung/Rollenspiel-Adventure/Test/
Piranha Bytes' Risen ist in einer Preview-Version eingetroffen. PC Games Hardware hält erste eigene Screenshots samt einer Performance-Einschätzung für Sie bereit.
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3D-Grafikchips Radeon X1000 mit vielen Verbesserungen [Update] | heise online
http://www.heise.de/newsticker/meldung/64592
ATIs neue Grafikchipgeneration Radeon X1000 übernimmt viele Features der Konkurrenz und hebt sie auf eine höhere Entwicklungsstufe.
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GTC 2016: Nvidia enthüllt Monster-Chip Pascal mit 16 GByte HBM2 und bis zu 3840 Kernen | heise online
https://www.heise.de/newsticker/meldung/GTC-2016-Nvidia-enthuellt-Monster-Chip-Pascal-mit-16-GByte-HBM2-und-bis-zu-3840-Kernen-3
15 Milliarden Transistoren, 16 GByte HBM2-Speicher, fast 4000 Shader-Rechenkerne: Nvidia enthüllt die Grafikgeneration Pascal. Sie eignet sich zur Beschleunigung von VR, künstlicher Intelligenz, Deep Learning und 3D-Grafik.
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Risen: Erste PCGH-eigene Screenshots, Technik-Infos plus Performance-Einschätzung
http://www.pcgameshardware.de/aid,692036/Risen-Erste-PCGH-eigene-Screenshots-Technik-Infos-plus-Performance-Einschaetzung/Rollen
Piranha Bytes' Risen ist in einer Preview-Version eingetroffen. PC Games Hardware hält erste eigene Screenshots samt einer Performance-Einschätzung für Sie bereit.
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Far Cry 5 im Benchmark-Test - ComputerBase
https://www.computerbase.de/2018-03/far-cry-5-benchmark-test/
Far Cry 5 für den PC sieht sehr gut aus und braucht im Test keine High-End-GPU. Spielerisch bleibt das große Ziel aber auf der Strecke.
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Gothic 4 - Arcania: Exklusives Technik-Interview zum Thema DirectX 11, Physx und Multi-GPU
http://www.pcgameshardware.de/aid,693070/Gothic-4-Arcania-Exklusives-Technik-Interview-zum-Thema-DirectX-11-Physx-und-Multi-GPU/Rollenspiel-Adventure/Test/
Bei einer Präsentation von Gothic 4 - Arcania erhielt PC Games Hardware interessante Einblicke in die verwendete Grafik-Engine. Außerdem konnte PC Games Hardware ganz aktuell ein Interview mit Entwickler Spellbound führen.
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nVidia GeForce 8600 GTS (SLI) und 8600 GT im Test: Mid-Range mit Direct3D-10-Unterstützung (Seite 3) - ComputerBase
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8600_gts_sli_8600_gt/3/#abschnitt_technik_im_d
nVidia GeForce 8600 GTS (SLI) und 8600 GT im Test: Mid-Range mit Direct3D-10-Unterstützung / Technik im Detail