573 Ergebnisse für: Interaktivität

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    http://www.giga.de/webapps/twitch/news/twitch-extensions-neues-feature-fuer-mehr-interaktivitaet-angekuendigt/

    Der Anbieter des Livestreaming-Portals Twitch hat ein neues Feature angekündigt, das für mehr Interaktivität unter Zuschauern und den Erstellern..

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    http://www.digitalfernsehen.de/Yun-Q-Neuer-Free-TV-Sender-geht-an-den-Start.130781.0.html

    Interaktivität und Teilnahme über Social-Media-Kanäle - am heutigen Montag ist Deutschlands TV-Landschaft um einen Kanal reicher: Der interaktive TV-Sender Yun!Q nimmt seinen Betrieb auf.

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    http://www.grin.com/de/e-book/355799/der-digitale-werkstoff-variabilitaet-interaktivitaet-und-virtualitaet

    Der digitale Werkstoff. Variabilität, Interaktivität und Virtualität in der Neuen Medienkunst - Katrin Petroschkat - Hausarbeit - Kunst - Computerkunst, Medienkunst - Arbeiten publizieren: Bachelorarbeit, Masterarbeit, Hausarbeit oder Dissertation

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    http://www.uni-giessen.de/ueber-uns/pressestelle/pm/pm76-16

    Prof. Dr. Henning Lobin geht – Prof. Dr. Katrin Lehnen kommt – Prof. Dr. Dorothée de Nève zur Stellvertreterin des Zentrums für Medien und Interaktivität der Universität Gießen gewählt

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    http://www.campus.de/buecher-campus-verlag/reihen/interaktiva_schriftenreihe_des_zentrums_fuer_medien_und_interaktivitaet_giesse

    Herausgegeben von Christoph Bieber, Claus Leggewie und Henning Lobin<p>»Interaktiva« ist die Schriftenreihe des Zentrums für Medien und Interaktivität (ZMI) der Universität Gießen. »Interaktiva« eröffnet Einblicke in die Arbeit des ZMI und dokumentiert…

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    http://wayback.archive.org/web/20020819061357/http://www2.uni-jena.de/ms/hyper.html

    Keine Beschreibung vorhanden.

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    http://www.dw-world.de/dw/article/0,1575,1790308,00.html

    Sie gehörten zur New Economy wie das Risikokapital: Typische Hype-Begriffe wie "Community" oder "Interaktivität". Jetzt geistert ein neuer Begriff durch die Online-Welt: Web 2.0. Was steckt dahinter?

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    http://www.capurro.de/DigitaleEthik.html

    Digitale Ethik, Informationsethik, Umwelt, Ökonomie, Politik, IKT, Informations- und Kommunikationstechnologien, Praxis, Management, Gesetze, Kontrolen, Demokratie, Interaktivität, Überwachung, Robotik, Terrorismus, militärische Anwendungen, krankheiten,…

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    http://www.virtueller-raum.de

    Der Einfluss von Interaktivität und Medienreichhaltigkeit auf die Werbewirkung in Virtuellen Räumen als eBook Download von Sabine Taubert, Gefahren im virtuellen Raum am Beispiel Estlands und Georgiens als eBook Download von Marcel Gill, Glashaus, …

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    https://www.heise.de/tp/features/Computerspiele-sind-fragmentierte-Erzaehlungen-3416213.html

    Martin Ganteföhr, Gamedesigner von "Overclocked", über die ästhetischen Qualitäten von Computerspielen und warum sie Mythen gleichen



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